Mask
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塗った範囲をマスクします。
マスクされた範囲はプロテクトされSucuplt toolsなどで削ることができません。
使い方:
ボールツールでのマスク方法:
1. Maskを選択します。ボール(球)ツールが表示されます。
2. クレイをスタイラスボタンを押しながらなぞります。
ダイナバーオプションのDiameterからツールのサイズを変更できます。キーボードの+ / -キーでも変更できます。
3. クレイが赤くなりマスクされます。
4. ダイナバーオプションのRemove from Maskボタンを選択し、塗られた範囲を再度なぞるとクリアーされます。
画像を使ったマスク方法:
1.Maskを選択します。
2. ダイナバーオプションのPatternをCustomにし、サムネイル(画像のアイコン)を選択します。
3. 画像を選択するメニューが表示されますので、任意の画像を選択します。ツールが平面画像に変更されます。
4.平面をクレイにあて、スタイラスボタンを押すと、画像の白いエリアがマスクされます。
画像サイズはダイナバーオプションのDiameterの数値を変更するかキーボードの+ / -キーで変更できます。
5. ダイナバーオプションのRemove from Maskボタンを選択し、塗られた範囲を再度クリックするとクリアーされます。
Note:
Maskのための画像はグレースケールのBMPファイルが必要です。もしカラーを使用した場合は、自動的にグレースケールに変更されエンボス処理を行います。
マスク処理は、白い部分に対して行います。(黒の場所はマスク処理が適用されません。)
白を100%としたら黒は0%、グレーの部分は50%のマスクが適用されます
ダイナバーオプション:
Add to Mask -
デフォルト設定。マスク範囲をセレクトします。
Remove from Mask -
なぞった範囲をクリアーします。
Select All -
アクティブクレイを全てマスクします。
Clear All -
マスク範囲を全てオールクリアーします。
Diameter - ボール(球)ツール及び画像のサイズを変更します。キーボードの+ / -キーでも変更できます。
Falloff and Opacity -
Falloffでセレクト時の減退強さを調整します。100%にいくほど減退します。
Opacityで透明度を調整します。
Current Pattern - yマスクの方法を選択します。
Solidでボール(球)ツールでマスク。
Customで画像を使ったマスク。


