MODERING SYSTEMS

Deform

ico_deform.gif

アクティブになっているクレイに格子を生成し、触った箇所(Face,Edgeなど)により異なった形状変形をすることができます。

使い方:
1. Deformを選択します。

2. ダイナバーオプションからオプションを選択します。

3. 変形したい箇所(Face,Crsshair,Corner,Edege)をPHANTOMを使い触り、ボタンを押しながら格子を変形します。触った箇所により様々な変形ができます。

(↓画像をクリックすると拡大表示します。)
deform1.jpg
ダイナバーオプション:

ico_SymmetryOff.jpg
 Symmetry Off -
DeformBoxの触った箇所のみ変形します。

ico_SymmetryOn.jpg Symmetry On -
左右対称で変形します。

ico_OpposingSide.jpg Deform Opposing Sides -
触った反対側が同じ方向で変形します。

Deform clay - チェックがOnになっている時クレイを変形できます。

Edit Deform box - チェックがOnになっている時、DeformBoxのサイズを変形できます。DeformBoxの面をPHANTOMで触りサイズを変更してください。Deform ClayのチェックボックスをOnにするとサイズ変更した大きさの格子内のクレイを変形できます。

Move Deform box - チェックがOnになっている時、DeformBoxを移動できます。Deform clayのチェックボックスをOnにすると移動した位置で変形ができます。

Apply - Applyで実行します。

ico_Nudge.jpg Precise Movement-
少し変形したい時にONにします。動きが微細になります。ShiftキーでOn-Offの切り替えができます。

ico_DeformBend.jpgBend -
エッジ変形時のオプションです。

ico_DeformTaper.jpg Taper -
エッジ変形時のオプションです。